Zbrush二作品目。
今回はすべてDynameshを使って作成しました。ですが、リトポロジが済んでないのでモデリングもテクスチャリングも酷く雑です。
Dynamesh、 「トポロジに左右されず自由にスカルプトしていく」感覚がラフイメージを描いてるようで凄く心地良いんですが、 ポリゴン数が増える一方で最終的に150億ポリゴンというありえない数字になってしまい今回は一時挫折しました。
リトポロジはTopogunが安価で良いらしい。DigitalTutorsのチュートリアルも豊富に用意されてるのでこのソフトを使ってみる予定。一応3DCoatも試したんですが、オートリトポとUIがあんまり肌に合いませんでした。手作業でやったほうが確実ですし、リトポロジのためだけに3万はちと高いので。。。

Zbrush二作品目。

今回はすべてDynameshを使って作成しました。ですが、リトポロジが済んでないのでモデリングもテクスチャリングも酷く雑です。

Dynamesh、 「トポロジに左右されず自由にスカルプトしていく」感覚がラフイメージを描いてるようで凄く心地良いんですが、 ポリゴン数が増える一方で最終的に150億ポリゴンというありえない数字になってしまい今回は一時挫折しました。

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